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Décider : les conditions (if / elif / else)

Un programme doit souvent choisir : selon l'âge, la catégorie, le cas… On apprend à faire prendre des décisions au code.

Écrire if / elif / elseComparer avec == < <= > >=Gérer les bornes (inclus / exclus)Choisir le bon prix selon un cas

Plan du cours

  1. Si… sinon si… sinon
  2. Comparer, et la question des bornes

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